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【转载】少年漫画的编剧要素

2012-7-14 20:46:21 阅读1407 评论0 142012/07 July14

少年漫画的编剧要素

小Z

故事漫画的核心竞争力是剧本,这已经是漫画界公认的事实。以下是本人学习漫画编剧的总结,有不完善的地方请大家补充。

(在此只谈少年漫画,少女漫画不同与此。)

一个漫画故事,首先我们要确定的是故事基调世界体系

故事基调大体就是指漫画故事的分类,例如少年热血,武侠格斗,科幻魔幻,竞技体育,侦探推理,等等。一般的热门漫画都还有个共同特点就是搞笑。

故事基调定下来就要确定世界体系。

世界体系包括虚拟时空,阶层结构,异能体系3部分。

虚拟时空指一个完整的世界观,而这个世界观在漫画中大部分是非常规的(常规的就变成电视生活剧了)。就算是常规的世界观,也是要夸张人物剧情等为基础,毕竟漫画的优势就是它的夸张特性(完美的身材,脸蛋等)。例如《死神》的虚拟时空是有死神界的存在。

阶层基础指的是世界中的对立面,这个对立面可以是多个的,交错的。比如:《海贼王》中的海军和海贼是对立的,海贼之间也是对立的。对立面是故事中矛盾冲突产生的基础。

异能体系指的是漫画中人物的特殊技能,还是那句话,夸张元素是漫画的基本特点,也是大家喜欢的原因。例如:《火影忍者》是个忍术的世界,每人都有不同的招式。

以上确立了之后就可以套用我们小学作文的公式:时间(时代)+人物+地点+事件

时间:古代,现代,还是未来,或是异时空。这个是在世界体系中已经确定的。

人物:鲜明的人物是故事成功的第一元素。如何才称得上鲜明的人物个性要从以下要素打造:

造型+技能+性格+爱好+强项+弱点+“死穴”+习惯动作+口头禅+性格背景……

要强调的一点是,要让人物性格立体饱满就要有合理的历史事件来解释。比如,佐助的阴暗性格是因为他家族的悲惨经历造成的,故事中用了大量篇幅来描述那段往事。

地点:变换故事发生的地点,设定有戏剧性的建筑风格,风土人情,气候植被等元素可以增加故事的可读性。例如:《海贼王》中的每个岛都有不同的元素组成。

事件:小学作文课我们知道了起-承-转-合。但是那只适合电影的编剧。漫画的故事发展已经完全升级,概括为:起-爆点-转-升级-转-合-转-升级……循环。

故事发展的几个元素:

1,目标(原动力)。让人物动起来的原因,可以有总的目标,有阶段性的目标。例如:路飞要成为海贼王,鸣人要成为火影。

2,戏剧性的人物关系。人物既然是故事的主体,那么人物间的关系变化是可推动故事的重要原因。例如:《火影》中鸣人和佐助从对立到朋友再到敌人的变化。

3,不断升级的难题。总是要给漫画角色更难的作业去完成,就像学生应付考试一样,一场接一场。

4,伏笔。经常埋下伏笔,可以让故事更加立体。例如:《海贼王》中,路飞一伙在小花园救了巨人,后面在司法岛,巨人就来帮助他们。

5,节奏的变化。让读者不会太疲劳。例如:《海贼王》中的大战过后总是要休息一下,或是打点小仗。

 既然是少年漫画就少不了战斗,首先要有合理的战斗理由

1,帮助他人(朋友,家人等)。《死神》里,一护为救朋友露琪亚而战斗。

2,不同的对立面。《海贼王》里海军遇到海贼就开打。

3,争夺共同的利益。《海贼王》里海贼之间为了得到海贼王的财宝而战斗。

战斗中如何反败为胜

1,发现了对手的漏洞,弱点。(比较常用,这要求在设计之初就记得人物能力的属性。人无完人是根本原则。)

2,自己开发出新的招式,能力。比如路飞的2档,3档。

3,被情感的刺激的爆发了。印象中星矢那货经常这样。(不建议常用,太没看头。可以和其他合用)

4,联手共同对敌。(特殊情况下,要有成长后续。不然很难翻身的被认定是废材)

5,彻底完蛋,被高手所救。(这个就没有反败,成长期的主角可以失败几次,反正咱还可以走着瞧。)

吸引读者读下去的重要因素(这才是关键,也是难点)

1,悬念

关于人物。比如强大的幕后黑手是谁?有何能力?如何才能战胜?

关于事件。离奇的事件发生,是何原因?

关于地点。机关,迷宫,暗道等。如何找到出口?会通往那里?

关于物品。神秘武器,密信,宝盒等。有何用处?什么内容?

2,意外

意料之外。

事情的发展总不是你猜到的样子。你认为的结局只是个开始,你认为对的事情结果却错了,最后又发现错误无意中又把事情引回了正轨。这下又该得意了吧?错误,你做的每一步都是被人精心设计过的,不论是做对的事,还是做错的事,你又成了一颗棋子。好吧,不要灰心,去找出下棋的人吧,至于下棋的是好人还是坏人,不要急着下结论……

情理之中。

任何怪异荒诞的事情发生都可以,但是你要有个合理的解释。记住是解释,不是掩饰。漫画本来就是夸张的,一定要学会自圆其说。

 学习漫画编剧的最佳途径

         看电视剧学习,如果画少女漫画你还可以学习下香港那边的言情剧。画少年漫画就免了吧。首先电视剧的编剧仍然太过现实,哪怕是科幻美剧。你要说那超人,蜘蛛侠等美剧不是很棒很科幻很经典吗?没错,是很好,但是,那是漫画改编的。

         看电影学习,确实相对于电视剧来说电影是相对好的多故事,也有很多点可以参考。但是电影那么短,结构无非也是起承转合,对于长篇连载漫画中所需要的张力仍然无法相比。

         看小说学习,首先小说良莠不齐,你不看上几百页很难知道好坏,是否值得看。小说一般是文学渲染型,动作招式无非是运气吐气,气沉丹田,魔力聚集,虎口一震,霸气外泄。漫画是图像表现,就需要你有更多的动态的表现。

         所以,还是看动画片,漫画去吧……   - -+

作者  | 2012-7-14 20:46:21 | 阅读(1407) |评论(0) | 阅读全文>>

2012年度最满意作品↓

★实时更新八望龙崎2012绘画作品★——坚持用CG和漫画来记录自己的成长 - 八望同学 -


2012年理念:看到前辈的作品然后不甘心地画出超越他的美感的作品来吧

漫画,跟着前辈才能更快更好地学到正确的知识~

CG(Computer Graphics ),复杂+秩序+有趣的题材=提升美感度

2012年12月21日

一看就明白这是末日贺图~但是过了这天这张就是圣诞贺图了~

还是喜欢颜色鲜艳明亮,痛快!

■作品名称/NAME:

2012CG作品<20121221>/2012's COMPUTER GRAPHICS<21122012>

■大图/PICTURE:

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2012年11月14日

这个月赶稿子累死了,想剧本的时候没实质东西出来,所以画正稿的时候要把时间追回来!忙得挺开心的~

这次1.5小时快速尝试一下【低亮度&大暗】的上色方法,希望走出以往的上色模式,强调立体感~

(有忧虑恐惧症什么的朋友请不要深思这张图的下一幕…因为……没有下一幕……哈哈)

好~继续去忙稿子~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<幻医剪纸>/2012's COMPUTER GRAPHICS<paper-cut-by-dotor>

■大图/PICTURE:

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2012年10月16日

很久没画游戏王同人了~涂鸦了三原色的三幻神来怀旧一下吧~还是它们够经典

三幻神的形态版本非常多(特别是巨神兵与太阳神),小弟综合了动画、漫画、卡图等设计,最终画出了我心目中最帅气的三幻神~我的游戏王生涯可以美满了~~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<三原色-三幻神>/2012's COMPUTER GRAPHICS<three-primary colours of the god>

■大图/PICTURE:

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2012年10月12日

对色彩饱和度的新尝试!还有排版学习~

画文具很累,但是超级好玩~P图也很好玩~

虽然这张画在构思阶段苦思了N久,但是最终还是坚持画出了这个方案~希望以后的每一张插画都超越之前的自己~创造出更华丽的画面!

■作品名称/NAME:

2012CG作品<第六届新星杯贺图>/2012's COMPUTER GRAPHICS<HAPPY XINXINGCUP!>

■大图/PICTURE:

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2012年09月30日

半夜有灵感起来完成的作品~果然有灵感要拿上记下来~祝大家2012中秋快乐~继续画name去~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<2012中秋快乐之幻医与滑蛋>/2012's COMPUTER GRAPHICS<2012-PHANTOM-DOCTOR&MY-CAT>

■大图/PICTURE:

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2012年09月07日

这张磨了很久很纠结,各种都有点不满意,不过还是坚持画完比较好~

之前想剧本瓶颈到疯掉了,画完图心情才好点~继续努力~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<【暂时不说】>/2012's COMPUTER GRAPHICS<>

■大图/PICTURE:

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2012年06月24日

这几天忙于搬家搞清洁,都没时间好好画漫画稿子,只好画一些突然跑出来的灵感之作(是漫画《sin》的主角阿新在异次元)~这次尝试了新的光感,发现这才是更高级的外发光效果!以后一定多点使用使画面更细致~继续去搬家~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<sin-我即将回来>/2012's COMPUTER GRAPHICS<sin-I will come back>

■大图/PICTURE:

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 2012年06月15日

昨天刚从家回到杭州,7号在家画了这张《漫画shock》盗墓笔记插画,家中的显示器太旧了,所以自己觉得颜色有点奇怪,还是现在的无色差显示器好~继续画画去~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<盗墓笔记-插画-吴邪&少年>/2012's COMPUTER GRAPHICS<Super Wu &Juvenile>

■大图/PICTURE:

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 2012年05月25日

30把名剑与佛教元素相结合,希望表现出“皇者”的霸气!还是五颜六色饱和度超高的风格~

这次构思草稿和勾线一天,上色只用了半天多一点,速度感觉很满意~下次继续加油~

(在微博上看到LinsonThePhonetographer 对这张作品的留言  【在ipad上看过@八望 的《时间·人生》,剧情简单但构思巧妙,画面精美,背景绘图用心,强烈推荐!还有你是不是给小畑老师当过助手!!!有小畑老师的画风但是没有那种刻意模仿的做作感让人看着很舒服。】小弟真是非常感动,以后一定继续努力创作,希望画出更多大家喜欢的作品~)

(顺带一提,这作品是电脑上色的= =微博上只是假装手绘罢了)

■作品名称/NAME:

2012CG作品<30名剑流>/2012's COMPUTER GRAPHICS<The 30>

■大图/PICTURE:

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2012年05月04日

总喜欢把图画到超sharp的五颜六色,希望每个人看完都有一种很痛快、很干净利索的感觉~只要喜欢就好~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<超融合制霸!>/2012's COMPUTER GRAPHICS<The Champion of Super Polymerization!>

■大图/PICTURE:

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2012年04月16日

有灵感画得特别满意,不多说了,一大堆事情要忙……累

■作品名称/NAME:

2012CG作品<名枪枪手-墨菲>/2012's COMPUTER GRAPHICS<Gunner-Murphy>

■大图/PICTURE:

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2012年02月14日

写剧本没灵感,来画节日贺图吧!谢谢浅海鱼送我的黑魔女手办~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<黑魔术师&黑魔术女孩齐贺~2012情人节快乐~>/2012's COMPUTER GRAPHICS< 2012-happy valentine's day!>

■大图/PICTURE:

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2012年02月05日

(又隔了一个月才更新,这时职业漫画作者的生涯吗……)

新年回家太久没见你,于是绘制了这张贺图~希望亲爱的喜欢!

顺便当做生日贺图献上~恭喜你又长大一岁了~

■作品名称/NAME:

2012CG作品<2012亲爱的~元宵节快乐!>/2012's COMPUTER GRAPHICS< Happy 2012China-Valentine's day!>

■大图/PICTURE:

 暂无

2012年01月05日

现在完全是漫画作家生涯了,天天在绘制属于自己的故事漫画作品,结果连画cg的时间都没有了,太可悲了!

那就用自己新漫画短篇作品《SIN》的主角阿新作为主题来绘制这张新年贺图啦!驱除恐慌!

祝大家在新的一年像阿新一样一飞冲天!

这次尝试超鲜艳的上色和强透视感画法,希望有新突破啦~新年第一张图相当满意的说~下次再尝试新风格!

不多说了,继续赶稿去………………下次节日再见!(圣诞没贺图啊亲,元旦没贺图啊亲……)

■作品名称/NAME:

2012CG作品<2012新年贺图~sin一飞冲天!>/2012's COMPUTER GRAPHICS<Happy New Year2012!>

■大图/PICTURE:

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作者  | 2012-1-5 22:06:48 | 阅读(5231) |评论(12) | 阅读全文>>

最新作品↓

作品名称:《幻医》下篇(31P黑白)

发表途径:待更新

作品简介:待更新

完稿日期:2012.07-08

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在线阅读:待更新

杂谈:
——————————————————————我是分割线——————————————————

作品名称:《幻医》上篇(31P黑白(卷头彩页、卷中彩页))

发表途径:待更新

作品简介:待更新

完稿日期:2012.05-06

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在线阅读:待更新

杂谈:

——————————————————————我是分割线——————————————————

作品名称:《SIN》\《新》全一话(64P黑白(卷头彩页、卷中彩页))

发表途径:待更新

作品简介:待更新

完稿日期:2011.11-01

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★实时更新八望2008-2012短篇漫画作品★——漫画家最重要是勤奋 - 八望同学 -

在线阅读:待更新

杂谈:2012过年前完成的作品,现在有空才来更新一点点~(2012.02.02),暂时不透露过多消息,大家期待着吧~

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作品名称:《天空之约》\《THE SKY PROMISED》第三约 青空(28P)

发表途径:杂志《知音漫客》2012年208期、首发售日: 2012年4月14日(全国报刊亭有售)

作品简介:

完稿日期:2011.10

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在线阅读:待更新

杂谈:2011.11.03终于完成第三话了~呼~
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作品名称:《天空之约》\《THE SKY PROMISED》第二约 梦想(24P)

发表途径:杂志《知音漫客》2012年206期、首发售日: 2012年4月7日(全国报刊亭有售)

作品简介:

完稿日期:2011.09

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杂谈:待更新
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作品名称:《天空之约》\《THE SKY PROMISED》第一约 传说(24P)

发表途径:杂志《知音漫客》2012年205期、首发售日: 2012年3月31日(全国报刊亭有售)

作品简介:公元2153年,世界因战争而灭亡,新世界纪年正式开始——

为了兑现和朋友的承诺,将因污染而变得血红的天空重新变回蓝色,奥布苍斯祈求年轻学者帕乐特帮忙,展开了采集青石的艰苦旅程,然而在等待着他们的却是巨大翅膀的不祥影子……

完稿日期:2011.08

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在线阅读:待更新

杂谈:待更新
 
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2011年9月2日

毕业后和sh来了杭州,忙忙碌碌地度过了两个月——剧本、分镜、讨论会……一切都只是为了能画出成熟的作品,最终选择了这篇关于人类未来世界的少年漫画《天空之约》。非常感谢编辑布丁和eva的辛勤指导~还有和我并肩作战的sh~

目前还在绘制阶段(第一话已完成),希望这次的故事和分镜能比上一次进步就好了~

太久没更新不行……于是昨天迅速完成了——以上这张男主角宣传页(ps模拟手绘风格绘制),希望大家会喜欢~欢迎留言~

小弟继续写剧本去~

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★实时更新八望2008-2011短篇漫画作品★——漫画家最重要是勤奋 - 八望同学 -

 这是什么?请移步到本博客-本子宣传-一栏~ 

http://bawang-ryuuzaki.blog.163.com/blog/static/7094133120087784925563/

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作品名称:《时间人生》\《TIME  LIFE》第四回 过去与未来(16P)

发表途径:半月刊杂志《漫画BAR》2011年256期、7月(下)  首发售日: 2011年6月20日(全国报刊亭有售)

作品简介:

第四回:回到八年前的小越虽然得知真相,但是他已经无法回到原本的年代了……

这种恐怖的时间人生将会如何进行下去?2008年的时间停止灾难谁来解除?

事情究竟会朝着什么方向发展呢……

完稿日期:2011.5

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杂谈:最近很忙,6月9号才更新这一篇。最后这一回结束了故事,真是有点舍不得,不过以后一定有机会和小越、雪儿他们再会的~

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作品名称:《时间人生》\《TIME  LIFE》第三回 时光倒流(16P)

发表途径:半月刊杂志《漫画BAR》2011年255期、7月(上)  首发售日: 2011年6月5日(全国报刊亭有售)

作品简介:

第三回:八年前的真相揭露了……

完稿日期:2011.5

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杂谈:因为种种原因,第四话分成了两话~看了第一话发布的效果,这张补画的扉页我尝试画得更浪漫点、少女点,哈哈

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作品名称:《时间人生》\《TIME  LIFE》第二回 时空穿梭(20P)

发表途径:半月刊杂志《漫画BAR》2011年253期、6月(上)  首发售日: 2011年5月5日 (全国报刊亭有售)

作品简介:

第二回:为了阻止时间停止这一灾难,小越利用时间机器的另一个功能——决定穿越时空,回到时间停止之前!

成功见到十分钟前时间还没停止的博士后,得知博士制造时间机器的原因原来是为了消除女儿雪儿八年前神秘的童年阴影……

最后……博士令时间停止的真相竟然是……?!

作品类型:轻松愉快搞笑(非严肃类啊~)

完稿日期:2011.4

扉页展示:

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在线阅读:

http://www.fanfannet.com/cartoon.php?contentid=11896&zjid=3408&page=1

杂谈:第二回渐渐揭开真相了!希望得到漫画bar读者的喜欢呢~

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作品名称:《时间人生》\《TIME  LIFE》第一回 时间停止(20P)

发表途径:半月刊杂志《漫画BAR》2011年252期、5月(下)  首发售日: 2011年4月20日(全国报刊亭有售)

作品简介:

第一回:主角小越在向心仪的女同学表白途中,时间突然停止!唯独小越一个人可以自由活动……

突如其来的世界性灾难究竟是谁惹的祸?!在调查事情真相的过程中,小越和另外一个可以自由活动的女生发现了神秘的巨大时间机器!

故事在此才刚刚拉开序幕……

作品类型:轻松愉快搞笑(非严肃类啊~)

完稿日期:2011.3

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在线阅读:

http://www.fanfannet.com/cartoon.php?contentid=11896&zjid=3407&page=1

杂谈:第一次正式投稿短篇,共三话、共68P全彩,希望大家多多支持!~\(^o^)/~

作者  | 2011-3-3 21:33:46 | 阅读(4584) |评论(13) | 阅读全文>>

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